¿Cómo puedes agregar un Rigidbody a un GameObject en Unity?

Para agregar un Rigidbody a un GameObject en Unity, siga estos pasos:

1. Seleccione el GameObject en la vista Escena o Jerarquía.
2. En la ventana Inspector, haga clic en el botón Agregar componente.
3. Busque "Rigidbody" y haga clic en él para agregar el componente Rigidbody.
4. Ajuste la configuración de Rigidbody según sus necesidades, como masa, gravedad y arrastre.
5. Guarde sus cambios y pruebe su GameObject con el componente Rigidbody.

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