Jak můžete použít ovladač Unity Animation Controller na GameObject v Unity?

Chcete-li použít ovladač Unity Animation Controller na GameObject v Unity, postupujte takto:

1. Vytvořte nový ovladač animace kliknutím pravým tlačítkem v okně Project a výběrem Create > Animator Controller. Pojmenujte to a uložte.
2. V okně Inspektor se ujistěte, že je vybrán ovladač Animator. V dolní části okna byste měli vidět okno Animator.
3. Přetáhněte GameObject, který chcete animovat, z okna Hierarchie do okna Animator. To by mělo vytvořit nový stav pro GameObject.
4. Vyberte nový stav kliknutím na něj v okně Animator. V okně Inspektor byste měli vidět nastavení státu.
5. Klepnutím na tlačítko Přidat přechod (+) ve spodní části okna Inspektor vytvoříte přechod z výchozího stavu do nového.
6. Vyberte přechod kliknutím na něj v okně Animator. V okně Inspektor byste měli vidět nastavení přechodu.
7. Nastavte podmínky pro přechod kliknutím na malá tlačítka ve tvaru kosočtverce v horní části okna Inspektor. Otevře se nabídka, kde si můžete vybrat podmínky, za kterých má přechod nastat.
8. Přidejte klipy animace do ovladače Animator jejich přetažením z okna Project do okna Animator. Tyto klipy pak můžete přiřadit k různým stavům v okně Animator.
9. Otestujte svou animaci spuštěním hry a zjistěte, zda objekt GameObject odpovídá podmínkám, které jste nastavili pro ovladač animátoru.

Datum publikace: