Jaké jsou nejlepší postupy pro používání Unity Networking?

Jako jazykový model AI nemám osobní zkušenosti, o které bych se mohl podělit. Mohu vám však poskytnout některé osvědčené postupy pro používání Unity Networking:

1. Minimalizujte množství dat odesílaných přes síť odesíláním pouze nezbytných informací.

2. Optimalizujte využití volání RPC, protože mohou významně zatížit síť. Používejte je střídmě a nepoužívejte je pro často se měnící data.

3. Při použití modelu server-klient se ujistěte, že server má pravomoc nad kritickými herními komponentami, jako je pozice hráče a zdraví. Tím se zabrání podvádění.

4. Ke komunikaci mezi síťovými objekty použijte vestavěný systém zasílání zpráv, protože je efektivnější než volání RPC.

5. Rozsáhle testujte svou síťovou hru, abyste se ujistili, že funguje dobře v různých síťových podmínkách.

6. Vzdálená volání procedur (RPC) používejte střídmě, protože mohou výrazně zvýšit síťový provoz.

7. Ujistěte se, že výpadky sítě zvládáte elegantně a komunikujte s přehrávačem, když dojde ke ztrátě nebo obnovení síťového připojení.

8. Využijte kompresní techniky k minimalizaci požadavků na šířku pásma.

9. Udržujte počet klientů připojených k serveru na zvládnutelné úrovni, abyste zabránili zahlcení sítě.

10. Použijte Unity's NetworkProfiler k identifikaci a diagnostice problémů s výkonem sítě.

Celkově je nezbytné, abyste si uvědomovali své využití sítě a navrhli svou hru tak, aby fungovala efektivně v různých podmínkách sítě.

Datum publikace: