Co je to Coroutine in Unity?

Coroutine je speciální typ funkce v Unity, která umožňuje spouštění kódu přes více snímků bez blokování hlavního vlákna. Korutiny se často používají pro úkoly, které vyžadují čas na dokončení, jako je načítání prostředků, vytváření objektů nebo vytváření animací. Umožňují zpracování malých postupných kroků souběžně s jinými úkoly, čímž zlepšují efektivitu a výkon celé aplikace. Korutiny jsou definovány pomocí rozhraní IEnumerator a jsou spouštěny pomocí funkce StartCoroutine() v Unity.

Datum publikace: