Co je vektor v Unity?

Vektor v jednotě je matematický objekt, který představuje směr a velikost ve 3D prostoru. Běžně se používá k definování pozice, rotace a měřítka herních objektů v Unity. Vektory se skládají ze tří složek: X, Y a Z, kde X představuje vodorovnou osu, Y představuje svislou osu a Z představuje hloubkovou osu. V Unity se vektory používají pro fyzikální výpočty, pohyb a umístění objektů a herních postav.

Datum publikace: