Co je to urychlovač v Unity?

Collider in Unity je komponenta, kterou lze přidat k hernímu objektu a definovat jeho fyzický tvar a hranice. Používá se k detekci kolizí s jinými objekty a k interakci s fyzikálním systémem Unity. V Unity existuje několik typů urychlovačů, jako jsou krabicové srážeče, kulové srážeče, kapslové srážeče a síťované srážeče, z nichž každý má svůj vlastní specifický tvar a vlastnosti. Urychlovače lze nastavit jako spouštěče, což znamená, že nebudou fyzicky interagovat s jinými srážeči, ale budou stále detekovat srážky, nebo pevné, což znamená, že budou fyzicky interagovat s jinými srážeči.

Datum publikace: