Jaké jsou osvědčené postupy pro používání Coroutines v Unity?

Jako jazykový model umělé inteligence nemám s Unity žádné osobní zkušenosti, ale mohu poskytnout některé obecné osvědčené postupy pro používání korutin.

1. Používejte corutiny pro dlouhodobé, neblokující úkoly. Korutiny jsou skvělé pro provádění úkolů, které chvíli trvají, jako je načítání aktiv nebo provádění výpočtů.

2. Udržujte corutiny krátké a konkrétní. Nejlepší je používat corutiny pro konkrétní úkoly a nedělat je příliš dlouhé nebo složité.

3. Použijte příkazy výnosu k řízení toku korutinu. Příkazy výnosu lze použít k pozastavení korutiny a čekání po určitou dobu nebo k podvolení se jiné korutině nebo úkolu.

4. Pomocí funkce Update() spusťte korutiny. Korutiny lze spouštět a zastavovat pomocí funkce Update(), která se nazývá každý snímek.

5. Dávejte pozor na výkon. Coroutines mohou být náročné na zdroje, takže je důležité mít na paměti jejich dopad na výkon vaší hry.

6. Pomocí StartCoroutine() spusťte korutinu. Tato funkce se používá ke spuštění rutiny a lze ji volat z jiných funkcí nebo rutin.

7. Vyhněte se používání vnořených korutin. I když je možné vnořit korutiny, může to ztížit čtení a údržbu vašeho kódu.

8. Pomocí OnDisable() zastavte korutiny. Pokud je rutina stále spuštěna, když je komponenta deaktivována, může to způsobit problémy. Pomocí OnDisable() se ujistěte, že všechny běžící rutiny jsou zastaveny, když je komponenta zakázána.

9. K řešení chyb použijte bloky Try/Catch. Korutiny mohou vyvolat výjimky stejně jako běžné funkce, takže je důležité ošetřit všechny chyby, které se mohou vyskytnout.

10. Důkladně otestujte své korutiny. Korutiny mohou být náročné na ladění, takže je důležité je důkladně otestovat, abyste se ujistili, že se chovají podle očekávání.

Datum publikace: