Co je NavMeshAgent v Unity?

NavMeshAgent v Unity je komponenta, která umožňuje herním objektům procházet scénou pomocí předem vytvořené navigační sítě. Používá se k vytvoření pohybu AI ve hrách a umožňuje objektu pohybovat se po síti a přitom se vyhýbat překážkám a sledovat zadané směry. Komponenta NavMeshAgent také poskytuje funkce, jako je hledání cesty, chování při řízení a vyhýbání se kolizi, aby byla navigace objektů na herní scéně přirozenější a efektivnější.

Datum publikace: