Jako jazykový model AI uvádíme některé osvědčené postupy pro psaní skriptů v Unity:
1. Udržujte své skripty uspořádané: Používejte pro své skripty správné konvence pojmenování a uchovávejte je ve vhodných složkách v hierarchii projektu Unity.
2. Optimalizujte svůj kód: Vyhněte se používání drahých operací nebo složitých výpočtů ve funkci update() a místo toho použijte corutiny, Invoke() nebo přístup podobný stavovému stroji.
3. Používejte události Unity: Využijte vestavěné události Unity jako Awake(), Start(), Update(), OnCollisionEnter() atd. namísto použití vlastních událostí.
4. Vyhněte se duplicitnímu kódu: Udržujte svůj kód NA SUCHU (Neopakujte se), používejte úryvky kódu nebo opakovaně použitelné funkce, kdykoli je to možné.
5. Komentujte svůj kód: Pište jasné a stručné komentáře, které vysvětlují, co váš kód dělá. Vyhněte se nadbytečným komentářům a používejte komentáře pouze tam, kde je to nutné.
6. Použijte okno Inspektor: Použijte okno Inspektor a funkce serializace Unity k vyladění proměnných a objektů podle vašich představ, aniž byste museli psát vlastní skripty editoru.
7. Používejte správu verzí: Použijte systém správy verzí, jako je Git, ke sledování revizí kódu a ke spolupráci s ostatními na projektu.
8. Pište opakovaně použitelné skripty: Pište skripty, které lze použít ve více situacích, a vyhněte se psaní skriptů, které fungují pouze pro jeden případ použití.
9. Používejte MonoBehaviour pouze v případě potřeby: Použijte MonoBehaviour pouze v případě potřeby a nepoužívejte jej tam, kde jeho funkce nejsou potřebné ke snížení režie.
10. Otestujte své skripty: Důkladně otestujte své skripty, abyste se ujistili, že fungují podle očekávání, a integrujte je do celkového procesu testování hry.
Datum publikace: