Jaké jsou nejlepší postupy pro používání materiálů v Unity?

1. Udržujte své materiály uspořádané: Při práci na projektu je nezbytné mít materiály uspořádané. Použijte konvenci pojmenování k pojmenování materiálů a seskupte je do složek, aby se daly snadno najít.

2. Udržujte přiměřené velikosti textur: Nepoužívejte příliš velké textury, protože to může zpomalit výkon vaší hry. Vždy se snažte používat co nejmenší velikosti textur, které si stále zachovávají požadovanou kvalitu.

3. Používejte pro danou práci správný shader: Unity nabízí širokou škálu shaderů, každý se svým jedinečným vzhledem a funkcí. Při vytváření materiálu si vyberte shader, který nejlépe vyhovuje vašim potřebám. Pokud například pracujete na mobilní hře, je Unity Mobile Diffuse shader dobrou volbou, protože je optimalizován pro mobilní zařízení.

4. Vyhněte se nadměrnému používání průhlednosti: Průhlednost může být účinným způsobem, jak ve hře vytvořit dojem hloubky a složitosti. Přesto jeho nadměrné používání může způsobit problémy s výkonem. Průhledné materiály používejte střídmě, a když tak učiníte, ujistěte se, že textury jsou co nejmenší, abyste předešli problémům s výkonem.

5. Optimalizujte své materiály: Vždy optimalizujte své materiály, abyste zajistili, že nebudou přispívat k problémům s výkonem. To může zahrnovat zmenšení velikosti textur, použití méně materiálů nebo vytvoření méně intenzivních shaderů.

6. Použijte Scriptable Objects pro přednastavení materiálů: Scriptable Objects jsou mocným nástrojem v Unity, který vám umožní vytvářet opakovaně použitelné přednastavení pro vaše materiály. Pomocí Scriptable Objects můžete rychle aplikovat stejnou předvolbu materiálu na více objektů ve vaší hře.

7. Použijte materiálový inspektor Unity: Materiálový inspektor Unity je vynikající nástroj pro práci s materiály. Ujistěte se, že využíváte jeho funkcí, jako je okno náhledu, abyste viděli, jak budou vaše materiály vypadat ve hře.

Datum publikace: