Co je to Shader v Unity?

Shader v Unity je program napsaný ve speciálním jazyce zvaném Shader language, který určuje, jak by měl povrch nebo materiál vypadat při renderování ve hře. Jedná se o sadu instrukcí, které definují, jak světlo interaguje s objekty ve scéně, včetně toho, jak se světlo odráží, láme a interaguje se stíny a dalšími faktory prostředí. Shadery lze aplikovat na 3D modely, terén a další herní objekty a vytvářet různé vizuální efekty, jako jsou odrazy, stíny a textury. Jsou nezbytnou součástí renderovacího enginu Unity a hrají zásadní roli při vytváření realistických a pohlcujících herních prostředí.

Datum publikace: