如何在 Unity 中将材质应用于网格?

要在 Unity 中将材质应用于网格,您可以按照以下步骤操作:
1. 在 Scene 视图或 Hierarchy 面板中选择要将材质应用于的网格。
2. 在 Inspector 面板中,单击“Add Component”按钮并选择“Mesh Renderer”。
3. 在Mesh Renderer 组件中,单击“Materials”字段,然后单击“Add Material”按钮。
4. 从 Assets 文件夹中选择要应用的材料或创建新材料。
5. 现在应该将材质应用到网格上,您可以在“材质检查器”面板中调整材质的设置。

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