什么是 Unity 中的 MonoBehavior?

MonoBehaviour 是一个基类,允许开发人员将行为附加到 Unity 中的游戏对象。这些行为赋予游戏对象以功能。MonoBehaviours 可用于管理游戏的状态和逻辑、处理输入和碰撞等。它们是用 C# 或其他 .NET 语言编写的,可以访问 Unity API 以与游戏对象和其他 Unity 组件交互。此外,可以使用公共变量和 Unity 检查器自定义 MonoBehaviours,从而无需修改源代码即可轻松调整其功能。

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