什么是 Unity 中的状态机?

Unity 中的状态机是一种编程工具,允许游戏开发人员将其游戏对象中的复杂行为建模为一系列状态。状态通常以图形方式表示,框表示状态,箭头表示状态转换。在状态机中,对象的行为由其当前状态决定,并且该状态可以响应游戏中的触发器或事件而改变。通过使用状态机,开发人员可以在他们的游戏对象中创建更复杂、更细微的行为,而无需编写复杂的代码来说明每个可能的场景。

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