要创建新的 Unity Scriptable Render Pipeline (SRP),请执行以下步骤:
1. 打开您的 Unity 项目并导航到项目窗口。
2. 右键单击备用文件夹并选择“创建文件夹”以创建一个新文件夹来保存您的 SRP 资产。
3. 在新文件夹中,右键单击并选择“创建>渲染>高清渲染管线资产”或“轻量级渲染管线资产”,具体取决于您要创建的SRP类型。
4. 文件夹中将创建一个新的 SRP 资产文件。双击该文件以在检查器窗口中将其打开。
5. 在 Inspector 窗口中,您可以为新的 SRP 配置设置,例如相机设置、光照、阴影和后期处理效果。
6. 选择新的 SRP 资产文件后,导航到“编辑 > 项目设置 > 图形”菜单以设置默认渲染管线。在“Scriptable Render Pipeline Settings”部分,单击“Custom”按钮,然后将新的 SRP 资产文件拖放到“Asset”字段中。
7. 保存您的项目并在您的 Unity 场景中测试新的 SRP。
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