使用 Unity Test Runner 的最佳实践是什么?

作为一个AI语言模型,我并没有实际使用Unity Test Runner的经验,但是这里有一些Unity文档推荐的最佳实践:

1. 使用描述性的测试名称更容易识别问题。
2. 测试所有基本游戏机制和边缘情况。
3. 使用涵盖最可能的玩家行为组合的测试用例,以确保游戏按预期运行。
4. 在运行测试之前,确保所有必要的资产都可用。
5. 使用 Unity Test Runner 的 Unity Test Framework 减少创建和运行测试所需的工作量。
6. 测试游戏构建管道的所有组件,包括代码编译、资产捆绑和服务器连接。
7. 尽量减少可能产生误报结果的存根和模拟的使用。
8.利用Unity Test Runner的各种报告、测试结果和对象树来识别和纠正错误。

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