Hur kan du lägga till en Unity Animator till ett GameObject i Unity?

För att lägga till en Unity Animator till ett GameObject i Unity, följ dessa steg:

1. Öppna ditt Unity-projekt och välj det GameObject som du vill lägga till Animator.
2. Klicka på knappen Lägg till komponent i inspektörsfönstret.
3. I sökfältet skriver du in "Animator" och väljer "Animator" från de föreslagna alternativen.
4. En Animator-komponent kommer att läggas till ditt GameObject.
5. I Animator-fönstret kan du skapa en ny Animator Controller för ditt GameObject genom att klicka på knappen "Skapa".
6. När du har skapat din Animator Controller kan du välja den från rullgardinsmenyn i Animator-komponenten i ditt GameObject.
7. Du kan nu lägga till animationer till din Animator Controller genom att dra och släppa dem från projektfönstret till Animator Controller-fönstret.
8. För att spela animeringar på ditt GameObject kan du använda kod för att utlösa animeringslägen i din Animator Controller.

Publiceringsdatum: