Vad är ett NavMesh i Unity?

Ett NavMesh i Unity är en typ av mesh som används av det inbyggda navigationssystemet för att bestämma sökvägen för AI-kontrollerade tecken. Det är ett 3D-nät som representerar de gångbara ytorna på en scen, som golv, trappor och ramper. NavMesh tillåter AI-karaktärer att röra sig i miljön på ett realistiskt och effektivt sätt, undvika hinder och hitta den kortaste vägen till sin destination. Unity tillhandahåller en uppsättning verktyg för att skapa och baka NavMeshes från scenens geometri, som sedan kan användas av skript för att kontrollera rörelsen av AI-karaktärer.

Publiceringsdatum: