Vilka är de bästa metoderna för att använda Unity Test Runner?

Som en AI-språkmodell har jag ingen praktisk erfarenhet av att använda Unity Test Runner, men här är några bästa praxis som rekommenderas av Unity-dokumentationen: 1.

Använd beskrivande testnamn för enklare identifiering av problem.
2. Testa all viktig spelmekanik och kantfodral.
3. Använd testfall som täcker de mest sannolika kombinationerna av spelaråtgärder för att säkerställa att spelet fungerar som avsett.
4. Innan du kör tester, se till att alla nödvändiga tillgångar finns tillgängliga.
5. Använd Unity Test Runner's Unity Test Framework för att minska mängden ansträngning som krävs för att skapa och köra tester.
6. Testa alla komponenter i spelets byggpipeline, inklusive kodkompilering, asset bundling och serveranslutning.
7. Minimera användningen av stubbar och hånar som kan generera falskt positiva resultat.
8. Använd Unity Test Runers olika rapporter, testresultat och objektträd för att identifiera och åtgärda fel.

Publiceringsdatum: