Vad är Unity Physics?

Unity Physics är en komponentbaserad fysikmotor som kan simulera fysisk interaktion mellan objekt i en virtuell miljö. Det är en del av Unity-spelmotorn och är en fysikmotor som gör det möjligt för utvecklare att skapa 2D- och 3D-spel med realistisk fysik. Den använder en kombination av kollisionsdetektering och stel kroppsfysiksimulering för att göra det möjligt för utvecklare att skapa ett brett utbud av fysiska interaktioner. Unity Physics tillhandahåller en rad funktioner inklusive stöd för kolliderare, stela kroppar, leder och mjuka kroppar. Den innehåller också ett visuellt felsökningsverktyg som gör det möjligt för utvecklare att kontrollera och inspektera den fysiska interaktionen mellan objekt i realtid.

Publiceringsdatum: