Hur kan du skapa en Quaternion i Unity?

I Unity kan du skapa en Quaternion med följande kod:

1. Initiera Quaternion med önskade värden:

```C#
Quaternion myQuaternion = new Quaternion(x, y, z, w);
```

där:

- x, y, z, w är de fyra komponenterna i Quaternion.

2. Alternativt kan du använda de statiska metoderna i klassen Quaternion för att skapa en Quaternion med önskad rotation: ```

C#
Quaternion.Euler(x, y, z);
```

där:

- x, y, z är vinklarna i grader runt x-, y- och z-axlarna.

3. Dessutom kan du använda Quaternion-identiteten för att skapa en Quaternion utan rotation: ```

C#
Quaternion.identity;
```

Med Quaternion-objektet skapat kan du använda det för att utföra rotation och andra operationer på spelobjekt i Unity.

Publiceringsdatum: