1. Håll det enkelt: En scen bör fokuseras på ett enda syfte eller tema. Använd separata scener för olika spelnivåer, menyer eller laddningsskärmar.
2. Optimera prestandan: Undvik att ha för många föremål i scenerna, använd tekniker för occlusion Culling och LOD (Level of Detail) för att optimera prestandan.
3. Använd effektiva ljustekniker: Använd ljuskartläggning, bakad belysning och realtidsbelysning på det mest effektiva sättet för att minimera scenladdningstiden.
4. Namnge allt: Använd beskrivande namn för alla spelobjekt, lager, taggar och andra delar av scenen för att undvika förvirring vid redigering eller felsökning.
5. Planera för återanvändbarhet: Designa scener så att de kan återanvändas så att de snabbt kan anpassas för olika nivåer eller spellägen.
6. Undvik hierarkidjup: Håll hierarkin så platt som möjligt för att göra det lättare att hantera och navigera.
7. Använd prefabs: Prefabs kan användas för att skapa återanvändbara tillgångar och spelobjekt för att spara tid och förbättra spelets konsistens.
8. Håll det organiserat: Använd Unity Scene-hierarkin för att organisera spelobjekt i scenen och hålla dem hanterbara.
9. Testa tidigt och ofta: Testa scenen och dess delar noggrant i varje utvecklingsstadium för att undvika problem under senare skeden.
10. Säkerhetskopiera regelbundet: Säkerhetskopiera scenen regelbundet för att undvika att förlora framsteg och för att enkelt återgå till sparade versioner vid fel.
Publiceringsdatum: