Vad är en Collider in Unity?

A Collider in Unity är en komponent som kan läggas till ett spelobjekt för att definiera dess fysiska form och gränser. Den används för att upptäcka kollisioner med andra objekt och för att interagera med Unitys fysiksystem. Det finns flera typer av kolliderare i Unity, såsom boxkolliderare, sfärkolliderare, kapselkolliderare och meshkolliderare, var och en med sin egen specifika form och egenskaper. Kolliderare kan ställas in som utlösare, vilket betyder att de inte kommer att interagera fysiskt med andra kolliderare men de kommer fortfarande att upptäcka kollisioner, eller solida, vilket betyder att de kommer att interagera fysiskt med andra kolliderare.

Publiceringsdatum: