Vilka är de bästa metoderna för att använda NavMeshAgents i Unity?

Som en AI-språkmodell kan jag inte tillhandahålla de bästa metoderna för att använda NavMeshAgents i Unity baserat på min erfarenhet. Men här är några vanliga bästa metoder för att använda NavMeshAgents i Unity som kan vara till hjälp för användare:

1. Använd ett enda NavMesh för hela scenen för prestandaoptimering.
2. Se till att NavMesh är bakat innan du använder NavMeshAgents.
3. Ställ in rätt agentstorlek, hastighet och acceleration för att kontrollera dess beteende.
4. Begränsa det maximala antalet NavMeshAgents i scenen för prestandaoptimering.
5. Använd sökvägsmetoder som A* eller Dijkstra för att planera sökvägen för NavMeshAgents.
6. Använd triggerområden för att kontrollera beteendet hos NavMeshAgents i specifika områden av scenen.
7. Undvik att använda NavMeshAgents för icke-AI-enheter som projektiler eller kulor.
8. Använd NavMeshObstacles för att blockera eller undvika områden som NavMeshAgent inte ska gå.
9. Använd de nödvändiga animations- och ljudeffekterna för att skapa ett realistiskt beteende för NavMeshAgents.

Publiceringsdatum: