Vad är ett monobeteende i Unity?

En MonoBehaviour är en basklass som låter utvecklare koppla beteenden till spelobjekt i Unity. Dessa beteenden är det som ger spelobjekt deras funktionalitet. MonoBehaviours kan användas för att hantera spelets tillstånd och logik, hantera inmatning och kollisioner och mer. De är skrivna i C# eller ett annat .NET-språk och kan komma åt Unity API för att interagera med spelobjekt och andra Unity-komponenter. Dessutom kan MonoBehaviours anpassas med användning av offentliga variabler och Unity-inspektören, vilket gör det enkelt att justera deras funktionalitet utan att behöva ändra källkoden.

Publiceringsdatum: