Vad är en Quaternion in Unity?

En Quaternion är en matematisk representation av tredimensionella rotationer som används i Unity-spelmotorn. Den liknar en vektor men lagrar också rotationen runt vektorn. Kvaternioner används för att representera orienteringen av ett spelobjekt, såsom dess rotation, utan de problem som kan uppstå från att använda Euler-vinklar. Quaternions är i allmänhet mer stabila och undviker problem som kardanlås, vilket gör dem användbara i olika typer av spelprogrammering.

Publiceringsdatum: