Unity でマテリアルをメッシュに適用するにはどうすればよいですか?

Unity でマテリアルをメッシュに適用するには、次の手順に従います。
1. シーン ビューまたは階層パネルでマテリアルを適用するメッシュを選択します。
2. インスペクターパネルで、「コンポーネントの追加」ボタンをクリックし、「メッシュレンダラー」を選択します。
3. Mesh Renderer コンポーネントで、[マテリアル] フィールドをクリックし、[マテリアルの追加] ボタンをクリックします。
4. Assets フォルダーから適用するマテリアルを選択するか、新しいマテリアルを作成します。
5. これでマテリアルがメッシュに適用され、マテリアル インスペクター パネルでマテリアルの設定を調整できるようになります。

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