Unity のマテリアルとは何ですか?

Unity のマテリアルは、ゲーム エンジンでレンダリングされるときにオブジェクトの表面がどのように表示されるかを定義するプロパティのセットです。これには、色、テクスチャ、透明度、反射などが含まれます。マテリアルを使用すると、開発者は基礎となるジオメトリやメッシュを変更することなく、ゲーム世界内のオブジェクトに視覚効果を適用できます。また、照明や影などの複雑な視覚効果を作成するために使用することもできます。

発行日: