Unity のベクターとは何ですか?

Unity の Vector は、3D 空間の方向と大きさを表す数学的オブジェクトです。これは、Unity でゲーム オブジェクトの位置、回転、スケールを定義するためによく使用されます。ベクトルは、X、Y、Z の 3 つのコンポーネントで構成されます。X は水平軸、Y は垂直軸、Z は深さ軸を表します。Unity では、オブジェクトやゲーム キャラクターの物理計算、移動、位置決めにベクトルが使用されます。

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