Unity で新しいコンポーネントを作成するにはどうすればよいですか?

Unity で新しいコンポーネントを作成するには、次の手順に従います。

1. Unity エディターで、新しいコンポーネントを追加するゲームオブジェクトを選択します。
2. 「インスペクター」ウィンドウで、パネルの下部にある「コンポーネントの追加」をクリックします。
3. プロジェクト内で使用可能なすべてのコンポーネントを表示するポップアップ メニューが表示されます。既存のコンポーネントのいずれかを選択することも、「新規スクリプト」をクリックして新しいコンポーネントを作成することもできます。
4. スクリプトの名前を入力し、言語 (C# または JavaScript) を選択して、「作成して追加」をクリックします。
5. Unity はプロジェクト フォルダーに新しいスクリプト アセットを作成し、選択したオブジェクトにコンポーネントとして追加します。
6. 任意のコード エディターでスクリプト ファイルを開き、カスタム コンポーネントのコードを作成します。
7. 変更を保存し、Unity エディターに戻ります。新しいコンポーネントが選択したゲームオブジェクトで利用できるようになり、使用を開始できるようになります。

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