Unity のコライダーとは何ですか?

Unity のコライダーは、ゲーム オブジェクトに追加してその物理的形状と境界を定義できるコンポーネントです。他のオブジェクトとの衝突を検出し、Unity の物理システムと対話するために使用されます。Unity には、ボックス コライダー、スフィア コライダー、カプセル コライダー、メッシュ コライダーなど、いくつかの種類のコライダーがあり、それぞれに固有の形状とプロパティがあります。コライダーは、他のコライダーと物理的に相互作用しないが衝突を検出することを意味するトリガー、または他のコライダーと物理的に相互作用することを意味するソリッドに設定できます。

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