Unity のコンポーネントとは何ですか?

Unity のコンポーネントは、ゲーム オブジェクトの要素を定義するために使用される基本的な構成要素です。これは本質的に、オブジェクトに追加してその動作やプロパティを定義できるスクリプトまたはモジュールです。コンポーネントを使用すると、オブジェクトを作成し、その外観、動作、環境やゲーム世界の他のオブジェクトとの相互作用を変更できます。Unity のコンポーネントの例には、キャラクターの動きを制御するスクリプト、ゲーム イベントをアクティブにするトリガー、ゲーム世界におけるオブジェクトの外観を定義するマテリアルなどがあります。

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