Unity で NavMeshes を使用するためのベスト プラクティスは何ですか?

1. NavMesh を計画する: ゲーム レベルの設計を開始する前に、NavMesh を配置する場所を計画し、定義します。

2. 長いパスにはより大きな NavMeshes を使用します。長い移動パスには、より大きな NavMeshes を使用します。このようにして、ナビゲーション システムはプレーヤーの動きをより効率的に処理できます。

3. 複雑なレベルに対して複数の NavMeshes を作成します。レベルが複雑で複数のレベルがある場合は、複数の NavMeshes の使用を検討してください。これは、NavMesh のサイズを削減して処理時間を短縮するのにも役立ちます。

4. NavMeshes 間の接続を作成します。複数の NavMeshes を使用する場合は、パスファインディングの問題を避けるために、できるだけ多くの NavMeshes を接続します。NavMeshLinks を使用して、NavMesh 間の接続を作成します。

5. NavMeshModifier を使用する: NavMeshModifier を使用すると、NavMesh の追加や削除など、ゲーム内の NavMesh を変更できます。NavMeshModifiers を使用して、プレイヤー キャラクターが移動できない特定の領域を定義します。

6. NavMesh を継続的にテストする: ゲームを構築しながら NavMesh をテストし続けます。これは、ゲーム開発プロセスの早い段階でパスファインディングの問題を特定して修正するのに役立ちます。

7. NavMesh の最適化: すべてのデバイスでゲームがスムーズに動作するように、NavMesh のサイズを可能な限り最適化します。NavMesh Cut ツールを使用して、不要な領域を切り取ります。

8. 動的 NavMesh 更新を使用する: NavMeshObstacle コンポーネントを使用して、変化するゲーム状況に応じて NavMesh を動的に更新します。これは、NavMesh が常にゲーム環境を正確に表現するのに役立ちます。

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