新しい Unity アニメーション コントローラーを作成するにはどうすればよいですか?

新しい Unity アニメーション コントローラーを作成するには、次の手順に従います。
1. [プロジェクト] ウィンドウで、[Assets] フォルダーを右クリックし、[作成] > [アニメーター コントローラー] を選択します。
2. 新しいコントローラに名前を付け、ダブルクリックして Animator ウィンドウで開きます。
3. Animator ウィンドウに、デフォルトのエントリ状態が表示されるはずです。それを右クリックし、「レイヤーのデフォルト状態として設定」を選択します。
4. そこから、新しいアニメーション クリップを作成してコントローラに追加したり、アニメーション間のトランジションを作成したり、トランジションのパラメータや条件を設定したりできます。
5. アニメーションを作成したら、コントローラーをインスペクター ウィンドウ内のオブジェクトにドラッグ アンド ドロップすることで、コントローラーをゲームオブジェクトに割り当てることができます。

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