Unity Remote を使用するためのベスト プラクティスは何ですか?

AI 言語モデルとして、私には個人的な経験や専門知識はありませんが、Unity のドキュメントに従っていくつかのベスト プラクティスを提案できます。 1. デバイスが Unity を実行しているコンピューターと同じネットワークに接続されていることを確認します


2. Unity Remote アプリをデバイスにインストールします。
3. Unity プロジェクトでリモート表示を有効にするには、[編集] > [プロジェクト設定] > [エディター] に移動し、[リモート ミラーリング用のデバイス] オプションを有効にします。
4. USB ケーブルまたは Wi-Fi 経由でデバイスをコンピュータに接続します。
5. 接続を確立したら、Unity の「再生」ボタンをクリックして、デバイス上でリモート表示を開始します。
6. デバイスを使用してゲームを操作して、ゲームをテストします。

追加のヒントとしては次のようなものがあります。

1. 高品質の USB ケーブルまたは信頼性の高い Wi-Fi ネットワークを使用して、デバイスと Unity 間の安定した接続を確保します。
2. リモート表示に遅れがある場合、または問題が発生した場合は、Unity のストリーム設定の品質を下げてみてください。
3. Unity Remote は、実際のデバイスでのテストの代替としてではなく、主にプロジェクトの迅速なテストに使用します。

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