Unity プロジェクトに Unity アプリ内購入を実装するにはどうすればよいですか?

Unity プロジェクトに Unity In-App Purchasing を実装するには、次の手順に従います。

1. Unity 開発者アカウントをセットアップします。Unity In-App Purchasing を使用する前に、Unity 開発者アカウントを作成する必要があります。次のリンクでサインアップできます: https://id.unity.com/en/signup

2. 製品カタログをセットアップします: Unity ダッシュボードで、必要なすべての製品を含む製品カタログを作成する必要があります。アプリ内で販売します。各商品の価格、名前、説明を設定できます。

3. IAP プラグインを実装する: Unity は、プロジェクトにインポートする必要がある IAP プラグインを提供します。Unity で、[ウィンドウ] > [サービス] に移動し、[アプリ内購入] を選択します。次に、「IAP を有効にする」をクリックして、IAP プラグインをインポートします。

4. IAP 設定を構成します。IAP プラグイン設定では、製品カタログ ID を設定し、IAP オプションを構成する必要があります。テスト ユーザー アカウントを設定して購入をテストすることもできます。

5. IAP をプロジェクトに統合する: プロジェクトで IAP を使用するには、必要なスクリプトとコンポーネントを追加します。Unity の IAP マネージャーを使用して購入プロセスを処理し、IAP API を呼び出して購入を行うことができます。

6. IAP をテストする: アプリを起動する前に、必ず IAP をテストして、期待どおりに動作することを確認してください。Unity エディターを使用して製品の購入をテストしたり、デバイスでビルドをテストしたりできます。

これらの手順を完了すると、Unity プロジェクトに Unity アプリ内購入が正常に実装されたことになります。

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