Unity のプレハブとは何ですか?

Unity のプレハブは、複数のシーンで使用するために単一のアセットとして保存できる、事前に作成されたオブジェクトまたはオブジェクトのグループです。プレハブには、3D モデル、スクリプト、その他の Unity コンポーネントの組み合わせを含めることができます。これらは、敵、収集品、さらには建物や車両などの複雑なシーン要素など、再利用可能なゲーム オブジェクトを作成するのに役立ちます。プレハブは、使用されているシーンとは別に編集できるため、ゲームの世界を簡単に更新および変更できます。

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