Unity の MonoBehavior とは何ですか?

MonoBehaviour は、開発者が Unity のゲーム オブジェクトにビヘイビアーを付加できるようにする基本クラスです。これらの動作により、ゲーム オブジェクトに機能が与えられます。MonoBehaviour は、ゲームの状態とロジックの管理、入力と衝突の処理などに使用できます。これらは C# または別の .NET 言語で記述されており、Unity API にアクセスしてゲーム オブジェクトや他の Unity コンポーネントと対話できます。さらに、MonoBehaviour はパブリック変数と Unity インスペクターを使用してカスタマイズできるため、ソース コードを変更せずに機能を簡単に調整できます。

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