Unity でシーンをアンロードするには、SceneManager クラスを使用できます。
以下
はコード スニペットの例です
。
// シーンをアンロードする
SceneManager.UnloadSceneAsync("SceneName");
```
この例では、「SceneName」という名前のシーンが非同期的にアンロードされます。SceneManager.LoadScene メソッドを使用して新しいシーンをロードすることもできます。
シーンをアンロードするには、そのシーンが現在アクティブなシーンであってはいけないことに注意してください。アクティブなシーンをアンロードするには、まず新しいシーンをロードしてから、前のシーンをアンロードする必要があります。
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