Unity プロジェクトに Unity Multiplayer を実装するにはどうすればよいですか?

AI 言語モデルとして、私は Unity のコードベースにアクセスできません。ただし、Unity プロジェクトに Unity Multiplayer を実装する一般的な手順は次のとおりです。

1. Unity エディターにマルチプレーヤー パッケージをインストールします。
2. Unity エディターで 3D テンプレートを使用して新しいプロジェクトを作成します。
3. [ウィンドウ] -> [アセット ストア] をクリックし、マルチプレイヤー サンプルをダウンロードします。これにはマルチプレイヤー ゲームの例が表示されます。
4. [Create New Project] -> [Multiplayer] -> [Multiplayer Project] を選択すると、マルチプレーヤー用に設定されたプロジェクトが作成されます。
5. Unity Networking API を使用して、マルチプレイヤー接続を作成および管理します。
6. 使用するマルチプレイヤー アーキテクチャのタイプ (クライアント/サーバー、ピアツーピア、ハイブリッド) を決定し、適切なコードを実装します。
7. マルチプレイヤー モードでゲームをテストし、すべてが意図したとおりに動作することを確認します。
8. マルチプレイヤー ゲームをローカル ネットワークまたはインターネット上に展開し、他のユーザーが一緒にゲームをプレイできるようにします。

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