Unity で Transform を操作するにはどうすればよいですか?

AI 言語モデルとしては実務経験がありませんが、人間が Unity で Transform を操作できるいくつかの方法を以下に示します。

1. 翻訳:transform.position プロパティを使用して位置を変更することで、シーン内のオブジェクトを移動できます。

たとえば、オブジェクトを 新しい位置に移動するには、
次のように 実行できます 。
```
2. 回転:transform.rotation プロパティを使用して回転を変更することで、オブジェクトをその軸を中心に回転できます。たとえば、Y 軸を中心にオブジェクトを 90 度回転するには、次のように実行でき

ます

「」

3. スケーリング:transform.localScale プロパティを使用してスケールを変更することで、オブジェクトのサイズを変更できます。

たとえば、オブジェクトを元のサイズの 2 倍にするには、次の ようにします

```

4. 親化:transform.SetParent メソッドを使用して親を設定することにより、オブジェクトを別のオブジェクトの子にすることができます。たとえば、オブジェクト A をオブジェクト B の子にするには、次のようにします。

```csharp
A.transform.SetParent(B.transform);
```
全体として、シーン内での位置、回転、スケールを変更するには、オブジェクトの Transform を操作することが不可欠です。

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