การดำเนินการ Design Sprint โดยทั่วไปเกี่ยวข้องกับขั้นตอนต่อไปนี้:
1. กำหนดปัญหา: ชี้แจงความท้าทายที่คุณต้องการแก้ไขและสร้างคำชี้แจงปัญหาที่เน้นความต้องการของผู้ใช้
2. รวมทีม: รวบรวมทีมข้ามสายงานที่มีความเชี่ยวชาญหลากหลาย รวมถึงนักออกแบบ นักพัฒนา ผู้จัดการผลิตภัณฑ์ และผู้มีส่วนได้ส่วนเสีย
3. จัดทำแผนที่การเดินทางของผู้ใช้: ระบุและจัดทำแผนที่การเดินทางหรือโฟลว์ของผู้ใช้ ตั้งแต่จุดเริ่มต้นจนถึงเป้าหมายสุดท้ายที่ต้องการ ซึ่งจะช่วยเปิดเผยจุดบกพร่องและโอกาสในการปรับปรุง
4. โซลูชันแบบร่าง: สมาชิกในทีมแต่ละคนสร้างแนวคิดโดยการร่างโซลูชันที่เป็นไปได้ ส่งเสริมให้ทุกคนคิดนอกกรอบและเกิดแนวคิดต่างๆ
5. แบ่งปันและวิจารณ์: สมาชิกในทีมแต่ละคนนำเสนอภาพร่าง อธิบายเหตุผล และเปิดโอกาสให้ผู้อื่นถามคำถามและให้ข้อเสนอแนะ เป้าหมายคือเพื่อสร้างคำวิจารณ์ที่สร้างสรรค์และปรับแต่งความคิด
6. ตัดสินใจเลือกวิธีแก้ไข: ผ่านการอภิปรายและการลงคะแนนเสียง ทีมร่วมกันตัดสินใจเลือกวิธีแก้ไขที่มีแนวโน้มมากที่สุดซึ่งระบุถึงคำชี้แจงปัญหาอย่างมีประสิทธิภาพและประสิทธิผล
7. ต้นแบบ: สร้างต้นแบบภาพหรือแบบจำลองของโซลูชันที่เลือก ความเที่ยงตรงของต้นแบบอาจแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับเวลาที่มีอยู่และความซับซ้อนของปัญหา
8. ทดสอบกับผู้ใช้: ดำเนินการทดสอบผู้ใช้กับผู้ใช้เป้าหมายกลุ่มเล็กๆ พวกเขาโต้ตอบกับต้นแบบและให้ข้อเสนอแนะ เป้าหมายคือการรวบรวมข้อมูลเชิงลึก ตรวจสอบสมมติฐาน และระบุจุดที่ต้องปรับปรุง
9. ทำซ้ำและปรับแต่ง: จากความคิดเห็นของผู้ใช้ ทีมงานจะหารือและปรับแต่งการออกแบบ ทำการปรับเปลี่ยนที่จำเป็นกับต้นแบบและทำซ้ำในโซลูชัน ขั้นตอนนี้มักจะทำซ้ำหลายครั้ง
10. การนำไปใช้งาน: เมื่อการออกแบบได้รับการขัดเกลาแล้ว ก็สามารถเข้าสู่ขั้นตอนการนำไปใช้งาน ซึ่งนักพัฒนาและนักออกแบบจะทำงานร่วมกันเพื่อทำให้ผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายมีชีวิตขึ้นมา
สิ่งสำคัญคือต้องสังเกตว่าขั้นตอนข้างต้นเป็นแนวทางทั่วไปและสามารถปรับเปลี่ยนได้ขึ้นอยู่กับความต้องการเฉพาะและข้อจำกัดด้านเวลาของการออกแบบการวิ่ง
วันที่เผยแพร่: