Kako možete testirati prototipove u dizajnerskom projektu usmjerenom na čovjeka?

1. Testiranje upotrebljivosti: Ovo uključuje testiranje prototipa na potencijalnim korisnicima ili kupcima da se vidi kako oni s njim komuniciraju, razumiju li njegove funkcije i mogu li izvršiti zadatke koristeći ga. Povratne informacije iz testiranja upotrebljivosti mogu se koristiti za usavršavanje dizajna.

2. Fokusne grupe: Okupite grupu pojedinaca koji predstavljaju ciljanu publiku i dopustite im da testiraju prototip i daju povratne informacije. Na taj način možete dobiti grupnu perspektivu dizajna.

3. Anketiranje: upotrijebite ankete za prikupljanje povratnih informacija o prototipu od ciljane publike. To se može učiniti putem e-pošte ili društvenih medija. Ankete mogu ciljati na specifične aspekte prototipa, poput korisničkog iskustva, korisničkog sučelja, jednostavnosti korištenja ili vizualne privlačnosti.

4. A/B testiranje: Ovo je način da se međusobno testiraju varijacije prototipa kako bi se utvrdilo koja verzija ima bolju izvedbu. Ovo je osobito korisno za testiranje različitih dizajna, izgleda ili značajki.

5. Sesije povratnih informacija: Dogovorite sesije povratnih informacija i pozovite potencijalne korisnike, dionike i klijente da testiraju prototip i daju povratne informacije. Ove povratne informacije pomoći će vam da fino prilagodite dizajn prije izlaska konačnog proizvoda.

6. Dnevnici ili dnevnici: Dajte ljudima dnevnik ili dnevnik da zapišu što misle o prototipu nakon što ga koriste. Na ovaj način dobivate njihova razmišljanja o platformi nakon što je koriste umjesto odmah nakon što je koriste. Ovaj savjet može biti vrlo koristan u budućim prilagodbama prototipa.

7. Heatmapping: Ova tehnika vam omogućuje da vidite gdje na prototipu korisnik provodi najviše vremena, gdje klika najviše, što im nedostaje i što misle o proizvodu. Heatmapping se može koristiti za povećanje upotrebljivosti prototipa i osiguravanje optimalnog korisničkog iskustva.

Datum objave: