Jak dodać Rigidbody do GameObject w Unity?

Aby dodać Rigidbody do GameObject w Unity, wykonaj następujące kroki:

1. Wybierz GameObject w widoku sceny lub hierarchii.
2. W oknie Inspektora kliknij przycisk Dodaj komponent.
3. Wyszukaj „Rigidbody” i kliknij na nią, aby dodać komponent Rigidbody.
4. Dostosuj ustawienia Rigidbody do swoich potrzeb, takich jak masa, grawitacja i opór.
5. Zapisz zmiany i przetestuj GameObject z komponentem Rigidbody.

Data publikacji: