Jak możesz użyć Unity Test Runner do przetestowania swojego projektu Unity?

Oto kroki, aby użyć narzędzia Unity Test Runner do przetestowania projektu Unity:

1. Otwórz projekt w edytorze Unity.
2. Zainstaluj pakiet Unity Test Runner z Unity Package Manager, jeśli jeszcze tego nie zrobiłeś.
3. Otwórz okno Test Runner, klikając „Okno” -> „Ogólne” -> „Test Runner” lub używając skrótu klawiaturowego Ctrl + Shift + T. 4.
W oknie Test Runner kliknij przycisk „Utwórz grę Test trybu” lub przycisk „Utwórz test trybu edycji”, aby utworzyć nowy zestaw testów.
5. Napisz skrypty testowe przy użyciu języka C# w folderze „Test” w obszarze „Assets”.
6. Po napisaniu testów wybierz zestaw testów w oknie Test Runner i kliknij przycisk „Run Selected”, aby uruchomić testy.
7. Po zakończeniu testów możesz zobaczyć wyniki w oknie Test Runner.

Uwaga: pamiętaj o utworzeniu osobnych scen testowych dla testów w trybie Play, ponieważ przeprowadzanie testów w scenie ze złożoną konfiguracją może wpłynąć na wyniki testu.

Data publikacji: