Jak utworzyć nowy potok renderowania skryptów Unity?

Aby utworzyć nowy potok renderowania skryptami Unity (SRP), wykonaj następujące kroki:

1. Otwórz projekt Unity i przejdź do okna Projekt.

2. Kliknij prawym przyciskiem myszy zapasowy folder i wybierz „Utwórz folder”, aby utworzyć nowy folder do przechowywania zasobów SRP.

3. W nowym folderze kliknij prawym przyciskiem myszy i wybierz „Utwórz > Renderowanie > Zasób potoku renderowania w wysokiej rozdzielczości” lub „Zasób potoku lekkiego renderowania”, w zależności od typu SRP, który chcesz utworzyć.

4. W folderze zostanie utworzony nowy plik zasobów SRP. Kliknij dwukrotnie plik, aby otworzyć go w oknie Inspektora.

5. W oknie Inspektora możesz skonfigurować ustawienia nowego SRP, takie jak ustawienia kamery, oświetlenie, cienie i efekty przetwarzania końcowego.

6. Po wybraniu nowego pliku zasobów SRP przejdź do menu „Edycja > Ustawienia projektu > Grafika”, aby ustawić domyślny potok renderowania. W sekcji „Ustawienia potoku renderowania skryptowego” kliknij przycisk „Niestandardowy”, a następnie przeciągnij i upuść nowy plik zasobu SRP do pola „Zasób”.

7. Zapisz swój projekt i przetestuj nowy SRP na swojej scenie Unity.

Data publikacji: