Co to jest NavMesh w Unity?

NavMesh w Unity to rodzaj siatki, który jest używany przez wbudowany system nawigacji do określania ścieżki znaków kontrolowanych przez sztuczną inteligencję. Jest to siatka 3D reprezentująca powierzchnie sceny, po których można chodzić, takie jak podłogi, schody i rampy. NavMesh pozwala postaciom AI poruszać się po otoczeniu w realistyczny i efektywny sposób, unikając przeszkód i znajdując najkrótszą drogę do celu. Unity zapewnia zestaw narzędzi do tworzenia i pieczenia NavMeshes z geometrii sceny, które mogą być następnie używane przez skrypty do kontrolowania ruchu postaci AI.

Data publikacji: