Jako model języka AI nie mam możliwości przedstawiania subiektywnych opinii. Oto jednak kilka najlepszych praktyk dotyczących korzystania z Unity Animation Controllers, które zostały zalecane przez programistów:
1. Uporządkuj swoje stany animacji: używaj opisowych nazw i grupuj podobne stany, aby ułatwić nawigację.
2. Użyj mieszanych drzew, aby płynnie przechodzić między animacjami: Mieszane drzewa mogą pomóc Ci tworzyć płynne animacje, które płynnie przechodzą z jednego stanu do drugiego.
3. Używaj wyzwalaczy do kontrolowania rozpoczęcia animacji: Wyzwalacze pozwalają kontrolować początek i koniec stanu animacji, co może pomóc w synchronizacji wielu animacji.
4. Ogranicz liczbę przejść między stanami: Zbyt wiele przejść może utrudnić zarządzanie kontrolerem animacji.
5. Wykorzystaj zdarzenia animacji do wyzwalania działań w grze: możesz używać zdarzeń animacji do wyzwalania działań, takich jak efekty dźwiękowe, efekty cząsteczkowe lub inne mechanizmy rozgrywki.
6. Zoptymalizuj animacje pod kątem wydajności: optymalizacja plików animacji może pomóc w płynnym działaniu gry, nawet na słabszym sprzęcie.
7. Przetestuj swoje animacje w grze: Przetestuj swoje animacje w grze, aby upewnić się, że wyglądają i działają tak, jak powinny.
Data publikacji: