Co to jest NavMeshAgent w Unity?

NavMeshAgent w Unity to składnik, który umożliwia obiektom gry poruszanie się po scenie przy użyciu wstępnie zbudowanej siatki nawigacji. Służy do tworzenia ruchu AI w grach i pozwala obiektowi poruszać się po siatce, unikając przeszkód i podążając w określonych kierunkach. Komponent NavMeshAgent zapewnia również takie funkcje, jak odnajdywanie ścieżki, sterowanie i unikanie kolizji, aby nawigacja po obiektach w scenie gry była bardziej naturalna i wydajna.

Data publikacji: