Jak zastosować Shader do materiału w Unity?

Aby zastosować Shader do materiału w Unity, wykonaj następujące kroki:

1. Wybierz materiał, do którego chcesz zastosować Shader w folderze projektu.

2. W oknie inspektora przewiń w dół do pola Shader i kliknij strzałkę listy rozwijanej.

3. Z rozwijanego menu wybierz Shader, który chcesz zastosować do materiału. Shadery można również wyszukać, wpisując je w pasku wyszukiwania.

4. Po wybraniu modułu cieniującego okno podglądu materiału zostanie zaktualizowane, aby odzwierciedlić zmiany wprowadzone przez moduł cieniujący.

5. Możesz dodatkowo dostosować ustawienia modułu cieniującego, dostosowując właściwości na karcie Moduł cieniujący w oknie Inspektora. Dostępne właściwości będą zależeć od wybranego Shadera.

6. Zapisz zmiany, a następnie użyj Materiału w swojej scenie, przeciągając go i upuszczając na obiekt lub przypisując do komponentu Renderera.

Data publikacji: